关于对前冲弧圈球的一点认识-跑酷街    有关资料上讲,其他的动作要领我这里就不谈了主要是前冲弧圈是对来球“先撞再摩擦”。这就给我一个感觉,是先要有一个撞击的动作之后还要有一个摩擦的动作,而我认为这不大可能吧?在球与板接触的那电光火石的一瞬间,尤其是对方是将球拉过来,球在和球台的接触之后正在加速前冲时,如果按这样的指导思想以两个动作(这两个动作要各用两个50%的动作量,这里我提出的一个概念,即:动作量,也就是完成一个大的综合性的动作需要用两个或两个以上的小的动作组成就两或两个个小的动作对整个的综合性的大动作的影响程度就是动作量,纯是班门弄斧,请各位高手和大家们不要见笑。)去实现前冲的话必然会导致出手的不果断和拖拉。
  我个人的观点是:前冲弧圈就是“又撞击又摩擦”或者说既是撞击又同时实现了摩擦,以此来实现前冲弧圈。即:将板子以前压的板型快速撞击来球的中上部或上部,以撞击力量和对来球的撞击点的结合以及球板面上的胶皮的黏性所产生的摩擦力实现对球的摩擦,以此来实现前冲弧圈的。如果说非要讲是要先撞后摩的话最多是在撞击的动作做出之后再加上一个小带的动作,也就是说前冲弧圈的动作量在撞击的动作做完就达到95%。后面的一小带也是扫一下尾是整个前冲弧圈动作量100%的剩下的5%。